Спирит камень: My lovely SPIRIT – украшения из натуральных камней

Содержание

Коллекция Натуральный камень W6 Rust

самоклеящейся пленки Натуральный камень

W6 Rust

Гарантия : 10 год(ы)

Температура нанесения : Oт +15°C до +25°C

Условия хранения: от +5°C до +35°C : 3 год(ы)

Длина : 50 m

Ширина : 122 cm

Primer/Primer + : Да

Kraft paper release liner : Да

Термоформуемый : Да

Полимерная каландровая : Да

Внутренняя установка : Да

Наружная аппликация : Нет

Устойчив к уф-излучению : Да

Перманентный беспузырьковый клей : Да

Внешний вид : Матовый

Толщина : 240 µ

Стойкость к царапинам : Средняя

CE : Да

IMO : Да

MED : Да

RAIL : Да

REACH : Да

TCHIBO : Да

TABER TEST : Да

VOC : Да

Сила сцепления
91 минута после нанесения: 1,04 кг/см

24 часов после нанесения: 1,43 кг/см

3 дня после нанесения: 1,51 кг/см

7 дней после нанесения: 1,65 кг/см

Сила сцепления при высокой температуре
1 день спустя: 1,37 кг/см

7 дней спустя: 1,03 кг/см

СРОК СЛУЖБЫ
Этот продукт предоставляет исключительную стойкость к воде, грязи, абразивам, УФ-лучам и износу (пожелтение, растрескивание, расширение/сужение, расслаивание).

ОБСЛУЖИВАНИЕ
Легкое и быстрое обслуживание материала, выдающиеся свойства поверхности которого позволяют облегчить чистку, устранить маркость и распространение плесени. Обслуживание можно производить при помощи любых чистящих средств, использующихся в домашнем быту, кроме содержащих абразивы или уайт-спирит.

Изображения и характеристики изделия не составляют договорного обязательства, компания Cover Styl’ имеет право в любой момент вносить изменения в состав изготавливаемых пленок.

Изображение цвета и наружного покрытия на компьютере может отличаться от реальности в зависимости от настроек экрана. Поэтому мы рекомендуем заказать образец на сайте или связаться с нами, чтобы выбрать покрытие, которое максимально соответствует вашим потребностям. В связи с небольшими различиями в цвете продукции мы рекомендуем сразу купить необходимое количество пленки во избежание внешних различий при реализации проекта Cover Styl’.

Герой Earth Spirit в Dota 2

Earth Spirit — герой поддержки, обладающий набором способностей для удержания противников в контроле и нанесения большого урона по области, но при этом сложный для освоения. Может быть отправлен в лёгкую или сложную линию как поддержка, однако не редко предпочитает постоянное перемещение по карте стоянию на одной линии. Earth Spirit очень зависим от количества зарядов  Stone Remnant — без них его способности серьёзно ослаблены.  Boulder Smash толкает юнита в направлении взгляда Earth Spirit, нанося урон цели и всем на её пути полёта. Если толкнуть  Stone Remnant, дальность перемещения значительно увеличивается, а все задетые враги будут замедлены. Вторая способность,  Rolling Boulder, используется для быстрого преодоления небольших дистанций. Если на пути будет задет герой врага, способность прервётся, а противнику будет нанесён урон и применится оглушение. В комбинации со  Stone Remnant данная способность покрывает большее расстояние и оглушает на более длительный промежуток времени. Третья способность —  Geomagnetic Grip — до изучения специального таланта может быть применена только на  Stone Remnant, чтобы притянуть его к себе и наложить безмолвие на всех задетых по пути героев, нанеся им урон. Ультимативная способность Earth Spirit,  Magnetize, накладывает на врагов поблизости свой эффект, периодически отнимающий здоровье. Длительность его действия можно обновлять, устанавливая  Stone Remnant, возле задетых  Magnetize противников.  Aghanim’s Scepter даёт Earth Spirit дополнительную способность  Enchant Remnant, на время превращающую любых героев в камень, с которым Earth Spirit может взаимодействовать как с обычным  Stone Remnant.

Nuker-Escape-Disabler-Initiator-Durable

Видео-обзор







УровеньНавык
25+0. 6 сек. оглушения от Rolling BoulderGeomagnetic Grip работает на союзников
20+3.0 сек. безмолвия от Geomagnetic Grip+16% к усилению магического урона
15+120 к урону от Rolling Boulder+6 к броне
10+50 к урону+325 к дальности Rolling Boulde

История

Среди скал и возвышенностей Скулящих гор есть заброшенный добытчиками руды разрез, из которого добывался священный нефрит. Из этого редкого материала одним умельцем было вырезана статуя великого генерала Каолина, главнокомандующего погибшей десятитысячной армии. Солдаты и священники, шуты и акробаты — все были похоронены под землей долгие тысячелетия с изваянием великого генерала во главе. Но ремесленник-умелец не мог знать, что в разрезе обитает дух земли — природной силы, находившейся в единстве с планетой. Когда нефрит впитал эту силу, копившуюся долгие века, статуя ожила и проложила себе путь на поверхность. Теперь перерожденный Каолин, или Earth Spirit, путешествует по дорогам Скулящих гор, борясь во имя духа земли, при необходимости призывая остатки великой армии, до сих пор находящейся в объятиях земляной толщи.

Boulder Smash

Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если способность применить на область, герой ударит ближайшую каменную копию в радиусе 200. Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути.

Расход маны: 100

Перезарядка: 22/18/14/10

Способность: направленная на юнита/направленная на точку

Действует на врагов/союзников

Тип урона: магический

Дальность применения на юнитов: 150
Дальность применения на камень: 200
Радиус урона и замедления: 180
Урон: 105/170/235/300
Скорость отталкивания: 900
Дальность отталкивания юнитов: 480/600/680/800
Дальность отталкивания камней: 2000
Замедление скорости передвижения: 60%
Длительность замедления камнем: 1. 25/2.5/3.25/4


Примечание

  • У Boulder Smash разные правила для выбора цели, основанные на том, кого герой хочет ударить: дальнюю копию, ближайшую копию или юнита.
  • Удар по дальней копии:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 200 единиц должен быть Stone Remnant.
    • Если копия обнаружена, то Earth Spirit шагает напрямую к точке до достижения расстояния до копии в 200 единиц.
    • Остальные копии, которые будут на пути, герой игнорирует. Запущена будет только ближайшая копия к выбранной точке.
    • При достижении копии Earth Spirit ударяет её в направлении, куда он пришел.
  • Удар по ближайшей копии:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать область на земле. Вокруг этой точки в радиусе 200 единиц может не быть Stone Remnant.
    • Вокруг Earth Spirit в радиусе 200 единиц должен быть Stone Remnant.
    • У Boulder Smash стандартная дальность применения — 2000. Эта дальность позволяет Earth Spirit точно прицелиться Stone Remnant.
    • При выборе области, находящейся более чем в 2000 единицах, Earth Spirit будет двигаться до точки, входящей в эту дальность. Если поблизости будет копия, то он её ударит.
  • Удар по юниту:
    • Чтобы это сделать, нужно выбрать непосредственно юнита.
    • Между выбранным существом и Earth Spirit не должно быть копии.
    • Earth Spirit будет двигаться до достижения расстояния в 150 единиц и ударяет её в направлении, куда он пришел.
    • Если на пути к цели Earth Spirit будет копия, то герой запустит её напрямую к выбранному юниту.
  • Замедление применяется ко всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant. Запущенное существо не замедляет и не замедляется.
  • Урон наносится всем вражеским существам в радиусе запущенного Stone Remnant или юнита.
  • При использовании запущенный враг также мгновенно получает урон. Запущенные союзники урона не получают.
  • Запущенные существа не обезвреживаются в момент отбрасывания и могут свободно действовать. Не прерывает произнесение заклинаний.
  • Boulder Smash сначала наносит урон, затем применяет отбрасывающий дебафф. Запущенные копии сначала наносят урон, затем применяют замедляющий дебафф.
  • Нельзя применять к древним крипам.
  • Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
  • Разрушает деревья при столкновении с ними выбранных существ или Stone Remnant.

Earth Spirit сокрушает врагов с мощью, подобной горе.

Rolling Boulder

Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0,6 сек. катится в выбранном направлении, наносит урон врагам и оглушает их. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.

Расход маны: 50

Перезарядка: 16/12/8/4

Способность: направленная на точку

Действует на себя/врагов

Тип урона: магический

Дальность применения: 3000 
Радиус эффекта и столкновения: 160
Задержка эффекта: 0,6
Базовая дистанция: 800 (Талант: 1125)
Дистанция с камнем: 1600 (Талант: 1925)
Урон: 70/80/90/100 (Талант: 190/200/210/220)
Длительность оглушения: 0. 4/0.6/0.8/1 (Талант: 1/1.2/1.4/1.6)
Доп. длительность оглушения камнем: 0.4/0.6/0.8/1


Примечание

  • Катится со скоростью в 800 единиц и всегда проходит полную дистацию в случае, если не сталкивается с вражеским героем.
  • Когда герой прокатывается через Stone Remnant, его скорость удваивается, а общая дистанция увеличивается до 1600.
    • Длительность оглушения также увеличивается до 0,8/1,2/1,6/2 (1,55/1,95/2,35/2,75 с талантом).
  • Оглушение применяется ко всем вражеским существам (за исключением курьера) на пути, а не только к героям.
  • Rolling Boulder сначала наносит урон, затем применяет дебафф.
  • В момент переката на Earth Spirit действует оцепенение и обезоруживание, поэтому он не может двигаться, использовать блинк или атаковать.
    • Остальные способности и предметы можно использовать как обычно, за исключением Rolling Boulder, которую нельзя повторно использовать в момент переката.
  • При столкновении с вражеским героем Earth Spirit возникает в 80 единицах от него с противоположной от позиции стороны столкновения.
  • Не действует на неуязвимых существ и героев. Не может столкнутся с неуязвимыми героями. Полностью действует на невидимых юнитов.
  • Может передвинуть Earth Spirit через непроходимую территорию. При столкновении разрушает деревья вокруг Earth Spirit.
  • Rolling Boulder отменяется при получении Earth Spirit оглушения, сна, проклятия или попадании им в ураган.
    • Несмотря на то, что Rolling Boulder отменяется, Earth Spirit все равно появляется позади вражеского героя, если тот был на его пути, как в случае, если Earth Spirit достиг героя без отмены.
  • Принудительное движение отменяет Rolling Boulder только в случае, если оно обезвреживающее.
  • Необезвреживающее принудительное движение не отменяет способность в неподвижном состоянии, но перезаписывает движение при применении в движении.

Используя свою связь с землей, Earth Spirit притягивает к себе камни, образуя защитный шар, в котором он может кататься на небольшие расстояния.

Geomagnetic Grip

Earth Spirit притягивает к себе выбранную каменную копию. Враги, по которым она попадет, будут обезмолвлены, а если цель способности — каменная копия, то они также получат урон.

Расход маны: 100

Перезарядка: 13

Способность: направленная на область/направленная на юнита

Действует на врагов/союзников

Тип урона: магический

Дальность применения: 1100
Радиус: 180
Урон от камня: 50/100/150/200
Скорость притягивания камня: 1000
Скорость притягивания юнита: 600
Длительность безмолвия: 2/2,5/3/3,5 (Талант: 5/5,5/6/6,5)


Примечание

  • При выборе точки на земле в радиусе 180 единиц от нее притягивается Stone Remnant.
  • Если копий нет, ничего не происходит. Заклинание не используется.
  • Чтобы притянуть юнита, нужно выбрать его напрямую. Не может выбрать союзных героев без изучения необходимого таланта. Считает крипов-героев за крипов.
  • Безмолвие применяется ко всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
  • Урон наносится всем вражеским существам в радиусе притянутого Stone Remnant. Притянутое существо не получает урон и не наносит его.
  • Выбранные существа не обезвреживаются при притягивании. Они могут поворачиваться, атаковать, использовать заклинания и предметы.
  • То есть способностью нельзя прерывать произносимые заклинания цели.
  • Geomagnetic Grip не притягивает цель, если на неё действует Black Hole, Chronosphere, Duel или Flaming Lasso.
    • В двух последних случаях герой не притянет цель, даже если на неё действует Enchant Remnant.
  • Притянутая копия сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • При использовании на союзников или Stone Remnants под действием Boulder Smash удар прерывается.
  • Может передвигать существ и Stone Remnants через непроходимую территорию.
  • При притягивании разрушает деревья в радиусе 200 единиц вокруг выбранного юнита.

Ничто не устоит перед зовом Earth Spirit — даже минералы в крови и костях живых существ.

Stone Remnant

Создаёт свою каменную копию в указанном месте. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и влияют на способности Earth Spirit. Призыв каменной копии расходует один заряд; они постепенно восстанавливаются.

Расход маны: 0

Перезарядка: 0

Способность: направленная на точку

Дальность применения: 1100
Длительность копии: 60
Число зарядов: 7 (Aghanim’s Shard: 11)
Время восстановления заряда: 25


Aghanim’s Shard

Даёт копиям от способности Stone Remnant обзор в радиусе 400. Увеличивает число зарядов на 4.

Радиус обзора копии: 400


Примечание

  • Эта способность является врожденной и её не надо изучать.
  • Earth Spirit начинает игру со всеми 7 зарядами.
  • Двойной щелчок на способность размещает Stone Remnant в 100 единицах перед Earth Spirit.
  • Можно разместить до 10 копий, если разместить все 7 одновременно, а затем устанавливать новую через каждые 30 секунд восстановления заряда.
  • Копии нельзя чем-либо атаковать или разрушить. Они разрушаются только Rolling Boulder, Magnetize или при истечении длительности.
  • При использовании Magnetize копии остаются на 8 секунд до разрушения. Rolling Boulder разрушает их мгновенно.
  • Вражеский Rubick может использовать те же копии, что и Earth Spirit, при краже его заклинаний.
  • Stone Remnants видны всем игрокам через туман войны.
  • Враги также могут увидеть и услышать через туман войны следующие эффекты:
    • Удар по Stone Remnants с помощью Boulder Smash.
    • Поглощение Stone Remnants Rolling Boulder для увеличения дальности движения.
    • Притягивание Stone Remnants с помощью Geomagnetic Grip.

Earth Spirit взывает к остаткам каменной армии, погребенной вместе с ним в темных объятиях земли.

Enchant Remnant

Earth Spirit на время заколдовывает героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская героя и нанося урон противникам поблизости.

Расход маны: 150

Перезарядка: 45

Способность: направленная на юнита

Действует на вражеских героев/союзных героев/себя

Тип урона: магический

Дальность применения: 125
Радиус урона: 300
Урон: 300
Длительность: 3
Перезарядка при применении на копию: 5


Примечание

  • Требуется Aghanim’s Scepter для разблокировки.
  • Можно использовать только на союзных и вражеских героев, включая их иллюзии. Можно использовать на иллюзии Earth Spirit, но не на самого героя. Считает крипов-героев за крипов.
  • Дает эффект True Sight на цель на всю длительность.
  • Заколдованный герой полностью обезврежен, неуязвим и реагирует на заклинания Earth Spirit как обычный Stone Remnant.
    • Boulder Smash: заколдованные герои отбрасываются назад на расстояние в 2000 единиц, замедляя и нанося урон при столкновении с врагами.
    • Rolling Boulder: заколдованные герои усиливают движение. Earth Spirit не сталкивается с ними и преждевременно завершает окаменение.
    • Geomagnetic Grip: заколдованные герои притягиваются со скоростью в 1000 единиц и наносят урон. Можно притягивать заколдованных врагов.
    • Magnetize: заколдованные герои получают, обновляют и распространяют Magnetize, если находятся в радиусе поиска камня.
  • Если зачаровывание завершается в момент удара от Boulder Smash, юнит продолжит двигаться на всю дистанцию, но перестанет оглушать существ вокруг себя.
    • Если зачаровывание завершается при ударе, то враги получат урон, но не оглушатся.
  • Если зачаровывание завершается в момент притягивания от Geomagnetic Grip, то юнит продолжит притягиваться на высокой скорости, но прекратит наносить урон.
  • Урон по области наносится всем врагам, а не только героям.

Каолин использует силу земли, на время покрывая живых существ камнем, чтобы призвать их в свою погребенную каменную армию.

Magnetize

Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего следующие несколько секунд они получают урон. Намагниченные герои рядом с каменной копией заряжают и взрывают ее, применяя эту способность на всех врагов неподалеку и запуская ее заново. Это может повторяться по нескольку раз. При взрыве каменные копии уничтожаются. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Geomagnetic Grip или Rolling Boulder, то эффект передастся остальным намагниченным героям.

Расход маны: 100

Перезарядка: 100/90/80

Способность: ненаправленная

Действует на врагов

Тип урона: магический

Радиус: 350
Радиус поиска камня: 450
Радиус обновления камня: 600
Урон в секунду: 40/80/120 
Длительность: 6


Aghanim’s Scepter

Дарует новую способность: Enchant Remnant.


Примечание

  • Проверяет наличие поблизости Stone Remnant каждые 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
  • Если копия найдена около затронутого юнита, Magnetize начнет распространяться по врагам в радиусе 600 единиц от копии.
  • Если на врага в радиусе уже действует Magnetize, то дебафф на нем обновится.
  • Наносит 20/40/60 единиц урона с интервалом в 0,5 секунды спустя 0,5 секунды после использования.
  • После распространения Magnetize Earth Spirit может использовать Stone Remnant еще 8 секунд до их разрушения.
  • Без обновления длительности Magnetize может нанести до 240/480/720 единиц урона каждому затронотому существу (до учета сопротивления).
  • Дебафф Magnetize может размещаться и распространятся от невидимых и неуязвимых юнитов, но не от или на скрытых существ и курьеров.
  • Число, отсчитывающее длительность, видно над всеми намагниченными врагами. Оно видно только союзникам.
    • Обновление длительности с помощью копии также сбросит таймер.

Откликаясь на зов Earth Spirit, минералы в крови и костях его врагов восстают против тел, в которых они находятся.

Эксплуатация и уход за столешницами, подоконниками, мойками и другими изделиями Flinstone

Искусственный камень Staron, Hi-Macs, Hanex, Tristone и Grandex представляет собой интерьерный материал, стойкий к загрязнению, образованию пятен и царапин.

Заложенная в материал прочность, позволяет ему быть предельно долговечным и стойким к любым условиям эксплуатации, как в быту, так и в общественной среде. Тем не менее, несмотря на высокие эксплуатационные свойства материала, поверхность столешницы из искусственного камня может быть повреждена при ненадлежащем или небрежном использовании.

Если первоначальный внешний вид изделия сохранить не удалось, он может быть восстановлен с помощью профессиональной реставрации или перешлифовки.

Предосторожности:








Режущие

предметы

Не режьте ножом, не рубите и не отбивайте мясо непосредственно на поверхности изделия — всегда используйте разделочные доски. При ежедневной интенсивной эксплуатации возможно появление мелких потёртостей, порезов и царапин — острые и царапающие поверхность предметы используйте с осторожностью.

Абразивные

средства

Если ваше изделие из искусственного камня выполнено с финишным покрытием «полуглянец» (выполняемый по умолчанию тип шлифовки для всех изделий Flinstone, если с заказчиком не было оговорено иное) или «матовый» и имеет светлый и пёстрый декор — периодическое использование мягких кремообразных абразивов типа Cif допустимо и рекомендовано. При полировке «глянец» недопустимо использование мелко-абразивных чистящих средств! Более того, глянцевые поверхности требуют наиболее бережного и внимательного ухода, так как даже минимальные повреждения, загрязнения или остатки мыла будут заметны. То же самое касается тёмных и однотонных поверхностей. Для любых типов шлифовки не допустимо применение крупно-абразивных чистящих средств (например, «Пемолюкс» или Comet), металлических сеток и губок с жесткой абразивной поверхностью!

Агрессивные

химикаты

Сильные средства для очистки сточных труб и унитазов, духовых шкафов, снятия краски, растворители, малярные очистители и таковые, содержащие метиленхлорид или ацетон (средство для удаления лака с ногтей), должны использоваться с осторожностью рядом с изделием из акрилового камня. Если подобные агрессивные вещества всё же попадут на поверхность (столешницу, мойку или раковину), быстро промойте её большим количеством воды с мылом. Некоторые из этих средств, если их оставить на поверхности на длительное время, могут вызвать её побеление, которое будет трудно устранить.

Трещины

Не становитесь на поверхность и оберегайте её от падения тяжелых предметов. Необходимо учитывать прочность основания (мебельных шкафов), на которое установлена столешница. При повреждении основания (поломке, проседании, изменении геометрии) возможно последующее нарушение целостности акриловой поверхности.

Термические

ожоги

Качественный акриловый камень вышеназванных марок обладает достаточной термостойкостью для использования в быту — до 100-120 °С. Однако повредить поверхность может раскалённая, только что снятая с огня, сковорода или другая посуда (например, чугунный казан, электрогриль или фритюрница). В таких случаях всегда используйте жаростойкие подставки и не ставьте горячую посуду в акриловую мойку — дождитесь её остывания на плите. Следите, чтобы дно широкой, выступающей за границы варочной поверхности посуды, не нависало над поверхностью столешницы и не соприкасалось с ней. Оберегайте поверхность от интенсивного термического воздействия!

Сигареты

Если случайно на поверхность изделия попадет зажжённая сигарета, она может оставить на ней никотиновое пятно или след от ожога. И то, и другое можно попробовать удалить абразивным очистителем или меламиновой губкой (например, Scotch Brite) круговыми движениями.

Раковины

и мойки

При выливании кипящей жидкости в интегрированные раковины и мойки Flinstone из акрилового камня во избежание температурного шока желательно одновременно включить горячую воду из-под крана. В остальном, для интегрированных моек и раковин требуется тот же уход, что и за другими изделиями из этого материала.

Ежедневный уход:

Акриловый камень не впитывает влагу и загрязнения. Значит, в повседневном уходе нуждается в простой влажной уборке мягкой губкой или тканью, смоченной щадящим моющим средством (например, жидкостью для мытья посуды) или обычным неагрессивным бытовыми очистителем. Простые загрязнения удаляйте сразу, не давая им засохнуть! Чистую поверхность рекомендуется сразу же вытирать насухо во избежание образования разводов — особенно это актуально, если у вас вода повышенной жёсткости.

Для удаления жирных и пищевых пятен лучше всего пользоваться обычным средством для мытья посуды. Если пятна успели засохнуть, то можно воспользоваться жидкостью для очистки кухонных поверхностей на основе аммиака (например, «Мистер Мускул с нашатырным спиртом») или специальным неабразивным спреем для очистки материалов из акрила или на основе полимеров. Они пригодны и для обработки круглых столешниц из искусственного камня.

В случае появления трудновыводимых пятен от йода, зеленки, чернил, яркого сока фруктов и овощей и тому подобных, можно сделать следующее. Протрите загрязненный участок гелеобразным или жидким моющим средством (например, Cif, «Мистер Мускул»). Хорошо вымойте поверхность, используя большое количество теплой воды, и тщательно вытрите сухой тряпкой. Если пятно всё ещё видно, нанесите на него немного мягкой чистящей абразивной пасты, потрите круговыми движениями мягкой губкой, вымойте водой и тщательно вытрите сухой тряпкой. При необходимости разведите бытовой отбеливатель водой в пропорции 3:1 и обработайте пятно. Вымойте поверхность большим количеством тёплой воды (чтобы как следует смыть отбеливатель) и тщательно вытрите всю поверхность сухой тряпкой.

Для очистки остатков скотча и трудновыводимых пятен краски, клея или парафина используйте «Уайт-Спирит», после чего обязательно вымойте всю поверхность жидким мыльным средством с большим количеством воды. При попадании на акриловую поверхность столешницы из искусственного камня Grandex лака для ногтей — удалите его жидкостью для снятия лака без ацетона и затем также хорошо промойте очищенное место водой с мылом.

Чтобы поддерживать однородность внешнего вида изделия и равномерно удалить все небольшие загрязнения без образования устойчивых пятен, рекомендуется периодически проходиться по всей поверхности изделия (столешницы или подоконника) мягким кремообразным абразивным очистителем (типа Cif) или губкой Scotch Brite, делая круговые движения.

Реставрация изделия:

Уменьшение блеска, появление потёртостей, царапин и пятен в ходе эксплуатации поверхности не является производственным дефектом материала, а считается нормальным износом, на который не распространяется Гарантия на продукцию Flinstone. При появлении глубоких царапин и других серьёзных поврежедний поверхности (сколов и ожогов), которые устранить самостоятельно с помощью обычных средств не удаётся, обратитесь к установщику для получения информации об эффективных методах исправления данного повреждения — в большинстве случаев возможна полная реставрация изделия за дополнительную плату. Не пытайтесь самостоятельно исправить глубокие повреждения поверхности!

Мими, камень. Мими — камень, найденный марсоходом Спирит 13 февраля 2004 года. Цветное изображение справа, снято панорамной камерой марсоходом Спирита на 40-й с

Пользователи также искали:



фильм драгоценные камни,

фильм про золото под водой,

фильмы о золотоискателях америки,

фильмы,

Мими,

водой,

золото,

золотоискателей,

америки,

золотоискателях,

камни,

драгоценные,

фильм,

фильм про золото под водой,

фильмы про золотоискателей,

фильмы о золотоискателях америки,

камень,

Мими камень,

фильм драгоценные камни,

мими (камень),

камни на марсе. мими (камень),

Марсоход нашел сходство у «Джейка Матиевича» и земных камней: Наука и техника: Lenta.ru

Марсианский камень «Джейк Матиевич», который стал первым объектом подробного геологического анализа «Кьюриосити», оказался похож на некоторые земные вулканические породы. Сообщение с деталями исследования опубликовано на сайте NASA.

Марсоход исследовал «Джейка» двумя независимыми методами — при помощи лазерной пушки СhemCam и спектрометра APXS. ChemCam позволяет проводить анализ химического состава удаленных объектов: прибор испускает лазерный луч и наблюдает за испарением вещества в месте его попадания. На основании образующегося при этом спектра излучения делается вывод о концентрации тех или иных элементов в породе.

Спектрометр APXS определяет химический состав другим способом. Для этого используется облучение альфа-частицами и анализ их взаимодействия с ядрами атомов на поверхности объекта. «Джейк Матиевич» стал первым камнем, исследованным «Кьюриосити» при помощи этого прибора.

Анализ горной породы показал его сильно гетерогенную, гранулярную структуру. Каждая из 14 точек попадания лазера ChemCam отличалась по своему химическому составу от других. Кроме того, в минерале было впервые обнаружено нехарактерное для Марса пониженное содержание магния и железа. Предыдущие исследования, проводимые аппаратами «Спирит» и «Оппортьюнити» таких минералов не обнаруживали.

По словам Ральфа Геллерта (Ralf Gellert), лидера группы, анализировавшей данные APXS, «Джейк является весьма необычным марсианским камнем. В нем много элементов, характерных для полевого шпата».»Этот камень сильно напоминает по химическому составу редкие, но хорошо известные виды минералов вулканического происхождения, находимые на Земле» — заявил член команды NASA, управляющей Марсоходом, Эдвард Столпер.

Камень был назван в честь математика и инженера Джейкоба Матиевича (в транскрипции NASA «Матиовика»), участвовавшего в разработке марсохода и не дожившего до начала его работы.

В настоящее время марсоход возобновил свою миссию. «Кьюриосити» тестирует систему доставки мягкого грунта во внутреннюю камеру. Ранее сообщалось, что марсоход приостановил исследования из-за обнаружения блестящего объекта, который оказался пластиковым фрагментом ровера.

Dota 2 — Гайд по герою Earth Spirit (Каолин) :: Job or Game

Базовые характеристики
Сила21 +3.5
Ловкость17 +1.5
Интеллект18 +2.1
Урон25 — 35
Броня0
Скорость передвижения285
Дальность атаки150
Анимация атаки0.35 + 0.65
Скорость атаки1.7
Скорость полета снаряда226.4
Анимация каста0.01 + 0
Скорость поворота0.6
Прирост характеристик
 1 lvl15 lvl25 lvl
Здоровье67217752562
Мана291639891
Броня2.76.18.5
Урон46-5695-105130-140

Плюсы:

  • Хорошая мобильность за счет способности Rolling Boulder. Отличный потенциал для ганга.
  • Много различных умений контроля, которые к тому же могут применяться на группу врагов.
  • Некоторые способности могут применяться в различных комбинациях. Это дает большую вариативность.
  • Если использовать ульт грамотно в толпе врагов, то суммарный урон может быть просто огромным.
  • Неплохая выживаемость. Особенно если научиться грамотно использовать скилы.
  • Актуальный герой на любой стадии игры.

Минусы:

  • Большое количество активных способностей и их вариативность делают игру на Каолине достаточно сложной. Для новичка герой точно не подойдет.
  • Чувствуется постоянная нехватка маны на начальном этапе игры.
  • Несколько зависим от уровня, так как очень важно как можно скорее прокачивать основные способности героя.
  • На более позднем этапе игры страдает от того, что враги начинают покупать БКБ, а против неуязвимости к магии у Каолина не так много приемов, но они все же есть.

Stone Remnant — помимо основных умений у Каолина есть еще дополнительная способность, которая не затрачивает ману, но имеет перезарядку. Каждые 30 секунд герой получает камень, который можно установить на земле и взаимодействовать с ним с помощью основных способностей. Причем важно понимать, что взаимодействия с камнями дают какие-то дополнительные бонусы. Накапливать можно до 6 зарядов, так что проблем с камнями у вас быть не должно.

Boulder Smash — для начала хочу обратить ваше внимание на то, что есть принципиальная разница между тем, кого вы отбрасываете. Если вы например отталкиваете врага, то в этом случае вы добьетесь только его перемещения (еще цель нанесет урон другим врагам на своем пути). Этот вариант само собой используется, так как в некоторых случаях требуется именно оттолкнуть врага. Вы например можете зайти врагу в спину и в этом случае отбрасывание может быть очень полезным. Тем не менее чаще всего способность используется в сочетании с камнями, которые вы устанавливаете с помощью дополнительной способности. Когда Каолин толкает камень, значительно увеличивается дальность отбрасывания, то есть камень полетит очень далеко и на своем пути он будет не только наносить урон, но и оглушать врагов. Оглушение приличное. К тому же в командном сражении есть все шансы, что вы поразите сразу нескольких врагов. Кстати когда вы толкаете камень, он не уничтожается, а остается в новом месте. То есть его можно будет снова использовать для других способностей героя. К сожалению способность блокируется иммунитетом к магии и артефактом Linken’s Sphere. Если вы отталкиваете противника куда-то в гущу леса, то он будет ломать деревья на своем пути. Обратите внимание, что отбрасывание не сбивает кастующиеся способности. С одной стороны это минус, так ка мы не сможем сбить каст врага без применения камней, но с другой стороны можно например отбросить в сторону союзника, который пытается улететь домой с помощью телепорта и ему угрожает опасность. Точно также можно сдвинуть с места союзника, который кастует какую-то очень сильную способность и на этого союзника могут напасть.

Rolling Boulder — крайне важная способность в арсенале Каолина. Дело в том, что именно благодаря этому умению герой может осуществлять ганги с большого расстояния, догонять врагов или же наоборот спасать свою собственную жизнь. Во время движение Каолин ломает деревья и игнорирует различные неровности местности. То есть, если вы используете способность для побега, то желательно выбирать то направление, где есть много препятствий. Каолин всегда останавливается в тот момент, когда сталкивается с вражеским героем. Если этого не происходит, то он катится до самого конца. То есть нельзя например досрочно отменить способность и пройти только часть расстояния. При столкновении с врагом Каолин оказывается с его обратной стороны. Из-за этого, если во время движения использовать способность Boulder Smash, то в конечной точке Каолин сразу же оттолкнет врагу в ту сторону, с которой он приехал. Во время движение и в начале использования способности можно применять другие умения и некоторые артефакты. К примеру вы можете начать использовать умение и пока идет начальная анимация каста способности, можно поставить перед собой камень с помощью Stone Remnant. В этом случае дальность движения будет в два раза больше и вы не потратите драгоценные доли секунды. В большинстве случае умение лучше всего использовать именно в сочетании с установленным камнем, так как в этом случае не только увеличивается дальность, но и пораженный враг будет сильно замедлен. Во время ганга это будет играть огромную роль. Выше было упомянуто, что можно использовать некоторые артефакты, но не пытайтесь активировать Blink Dagger или Force Staff. Ничего из этого не выйдет. Когда вы используете способность с использованием камня, то первый встреченный на пути камень будет разрушен. Остальные будут уже игнорироваться. Из серьезных минусов умения можно отметить только начальное время каста, которое составляет 0.6 секунды. Для Доты это очень даже много. К тому же еще нужно учитывать скорость движения камня. Если вы например неожиданно нападаете на врага на линии, то нужно будет обязательно учитывать его движение и возможно использовать способность на ход.

Geomagnetic Grip — в отличие от Boulder Smash данная способность притягивает цели к нашему герою. Главным образом способность применяется на установленные камни. В этом случае притянутый камень будет наносить урон всем врагам на своем пути и что более важно, накладывать на противников эффект безмолвия, запрещающий использовать способности. Безмолвие на максимальном уровне прокачки действует достаточно долго и против некоторых врагов, которые сильно полагаются на свои умения, это может стать решающим фактором в сражении. Если прокачать соответствующий талант на 25 уровне, то можно будет также притягивать союзников. Это весьма эффективно и можно например спасать жизнь союзным героям, но особо на это рассчитывать не стоит, так как чаще всего игра будет заканчиваться раньше, чем у вас появится этот талант. Также хочу обратить ваше внимание, что союзников не получится спасти, если они попадут под действие способностей Chronosphere, Duel, Black Hole или Flaming Lasso. В некоторых случаях способность можно использовать для того, чтобы подтянуть в драку какого-то своего важного союзника. Только при этом нужно учитывать то, что союзник будет притягивать несколько медленнее чем камень и притягивать он будет в начальную точку каста, а не к самому Каолину. Радует то, что радиус действия способности, то есть радиус в котором можно захватить камень, приличный и это заметно упрощает задачу.

Magnetize — из всего арсенала умений, данная способность является самой непонятной и сложной для реализации. При использовании Каолин заряжает врагов вокруг себя в радиусе 300 метров и они начинают получать урон. В общей сложности один враг в этом случае может получить 300/450/600, что уже само по себе неплохо. Но тут есть ряд нюансов. Если в радиусе окажутся камни, то они тоже будут намагничены и передадут эффект ульта, причем в большем радиусе. То есть за счет камней можно добиться того, что под действие ульта попадут все вражеские герои. Намагниченный камень через 8 секунд будет уничтожен, но до уничтожения его можно спокойно использовать для других способностей героя. И даже это еще не все. Если один вражеский герой попадет под действием замедления или безмолвия, то он передаст этот эффект другим врагам. Таким образом, если у вас получилось повесить статус безмолвия с помощью Geomagnetic Grip лишь на одного противника, за счет ульта можно передать этот эффект всей команде врага. Это крайне важно, так как лишить врага его способностей может в считанные секунды перевернуть исход боя. Враги с иммунитетом к магии урон получать не будут, а вот эффекты передаваться будут, что конечно же очень радует. Враги могут снять с себя эффект ульта с помощью очищения. Ульт действительно очень мощный, особенно если его вовремя активировать в начале сражения и где-нибудь в узком пространстве, чтобы все враги сразу же попали под его действие. В этом случае суммарный урон будет огромным, а эффект безмолвия и замедления будут ключевыми.

При покупке Aghanim’s Scepter у Каолина появляется дополнительная способность Enchant Remnant. С помощью этого умения можно превращать союзников или врагов в камень на 3 секунды. Через 3 секунды цель высвобождается из каменных оков и наносит 300 урона в радиусе 300. Enchant Remnant обладает теми же свойствами, что и Stone Remnant, то есть можно использовать другие способности Каолина в сочетании с каменной целью. В целом умение достаточно полезное. Можно например спасать союзников или на некоторое выводить из строя особо опасного врага. Комбинаций здесь может быть очень много, учитывая специфику других способностей героя. Тем не менее Аганим не покупается в самую первую очередь, так как Каолин может спокойно обойтись и без дополнительной способности. Если игра сильна затягивается и вы видите, что можно получить реальную пользу от нового умения, то конечно Аганим взять можно. Главное помните о том, что купив Аганим, вы уже не сможете выложить его из инвентаря.

Умения для Каолина прокачиваются очень стандартно. В первую очередь максится способность Boulder Smash, так как повышение уровня увеличивает урон, дальность отбрасывания и самое главное продолжительность оглушения. Во вторую очередь есть смысл максить Geomagnetic Grip и причины практически такие же. То есть мы повышаем урон и длительность безмолвия. Умение Rolling Boulder обязательно на единичку прокачивается в самом начале игры, так как это наше главное умение, дающее невероятную мобильность. С помощью каменного валуна можно с легкостью убегать от врагов или наоборот нападать с большого расстояния. Именно за счет этой способности Каолин может очень хорошо гангать линии, то есть неожиданно нападать на врага и использовать свои умения контроля. Ульт конечно же качается по мере доступности.

Стандартный вариант:
Начальный закуп:

При стартовом закупе для Каолина хорошо использовать Orb of Venom. Этот простой предмет позволит наносить дополнительный урон и замедлять врагов. С остальными умениями контроля героя это будет очень хорошо сочетаться. Данный предмет будет актуален абсолютно для всех позиций. Если вы видите, что придется получать очень много ударов от врага, но урон при этом терпимый, то в этом случае в сборку можно добавить Stout Shield. Щиток значительно повысит выживаемость на линии. Обязательно следует взять расходники на реген здоровья: Tango, Faerie Fire или Healing Salve. Как минимум возьмите танго, чтобы поддерживать запас здоровья на максимальном уровне. Также хочу обратить ваше внимание на то, что на начальном этапе игры Каолину может не хватать маны и я советую брать хотя бы одну бутылку Clarity. Вы удивитесь сколько раз вам это будет помогать. Оставшиеся деньги лучше потратить на Iron Branch. В дальнейшем веточки пригодятся для получения Magic Wand.

Основные предметы:

Для начала мы рассмотрим основные предметы для Каолина, которые используются чаще всего.

Tranquil Boots — преимущество данных сапогов в том, что они дают хороший реген и скорость передвижения вне боя. Вне зависимости от выбора линии рано или поздно Каолин начинает путешествовать между линиями и искать возможности для ганга и помощи союзникам. При такой игре Транквилы становятся просто идеальным выбором. К тому же пропадает необходимость постоянно тратиться на расходники на реген здоровья.

Blink Dagger — благодаря Даггеру Каолин сможет выступать в роли отличного инициатора. Да, в нашем арсенале есть великолепная способность Rolling Boulder, но не стоит на него рассчитывать постоянно. Хорошо реализовать его не всегда получается и не всегда есть вариант для его использования. Даггер дает более уверенный прыжок, хоть и не такой большой.

Urn of Shadows — если вы планируете на частые перемещения между линиями и собираетесь с самого начала игры часто участвовать в драках, то Урна может стать очень хорошим выбором. Благодаря зарядам Урны можно будет восстанавливать здоровье себе и союзникам или наносить дополнительный урон врагам. К тому же Урна дает очень полезные статы для Каолина.

Force Staff — Форс стаф сам по себе отличный предмет и желательно, чтобы этот артефакт был в команде. За счет активной части артефакта можно спасать собственную жизнь или жизнь союзников. Предмет отлично сочетается с основными умениями героя. Если вы играете за Каолина впервые, то наверное следует отказаться от этого предмета, пока вы не привыкнете к основным умениям героя, но в последствии Форс уже следует время от времени включать в сборку. Предмет сравнительно недорогой, но как уже было сказано выше, очень полезный.

Magic Wand — волшебная палочка может помочь при игре на линии и во время различных командных сражений. Вовремя активировав предмет, можно получить небольшое количество здоровья и маны, которые могут спасти жизнь или позволить применить дополнительно какую-то способность. Данный артефакт актуален практически в любой игре и даже если вы будете использовать его редко, он все равно себя окупит.

Ситуационные предметы:

Eul’s Scepter of Divinity — Еул используется конечно же не во всех случаях, но в целом это весьма распространенный выбор для Каолина. Преимущество Еула в том, что этот предмет дает хорошую прибавку к регену ману и скорости передвижения. Помимо этого у нас появляется дополнительный источник контроля и собственной защиты. Все эти характеристики отлично сочетаются с основными умениями героя.

Glimmer Cape — Глимер сам по себе отличнейший артефакт и не стоит думать, что его покупать только герои с потоковыми способностями. Может получиться так, что за целый матч вы вообще не будете применять артефакт на себя, а будете активно спасать союзников. Помните, что Глимер дает действительно хорошую защиту от магии, а магический урон в команде противника присутствует в любом случае.

Aghanim’s Scepter — об Аганиме мы уже говорили ранее и здесь я лишь хочу еще раз обратить ваше внимание на то, что после покупки Аганима у Каолина появляется новая способность, которая в общем-то полезна, но не обязательна. Если очень сильно затягивается, то Аганим взять можно, только помните о том, что выложить его после покупки вы уже не сможете.

Arcane Boots — Арканы являются главной альтернативой Tranquil Boots. Поиграв какое-то время на Каолине, вы заметите, что этому герою действительно требуется много маны, так как в арсенале героя есть большое количество активных способностей и все они затрачивают ману. Собственно из-за этого дополнительный источник восстановления маны может быть весьма актуален. Также сапоги будут полезны для вашей команды, так как ману вы можете восстанавливать не только себе.

Lotus Orb — из всех защитных предметов я бы настоятельно рекомендовал вам присмотреться к Лотусу, так как это отличнейший артефакт с хорошими статами и мощным активным эффектом. Для начинающего игрока предмет будет сложноват, так как необходимо очень четко понимать когда и на какую именно цель нужно применять предмет. Если все делать правильно, то одно удачное применение может резко перевернуть исход драки. Если же вы медлите, то в итоге получаете предмет, который только дает вам статы.

Pipe of Insight — Трубку следует покупать в том случае, когда в команде противника слишком много магического урона или есть сильные заклинание с АОЕ эффектом. Применение Трубки во время командного сражения дает хорошее поглощение магического урона. В некоторых случаях это может оказать решающую роль.

Примеры последовательного закупа предметов:

Вариант 1:

Первый вариант позволяет в итоге получить очень мобильного героя, который может быстро передвигаться между линиями и активно помогать союзникам. В сборке нет Force Staff, но вы спокойно можете использовать этот предмет. Если вы уверены, что сможете управляться с таким большим количеством активных способностей и предметов, то тогда смело берите Force Staff.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

В последний свободный слот инвентаря можно положить гем Gem of True Sight.

Финальная сборка

Вариант 2:

Второй вариант в общем-то очень похож на первый, но здесь уже используется Глиммер вместо Аганима и в сборку включен Force Staff.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Финальная сборка

Хоть в арсенале Каолина и есть различные способности с АОЕ эффектом, но против иллюзионистов ему играть очень тяжело. В качестве примера можно указать на: Naga Siren, Terrorblade, Phantom Lancer и Chaos Knight. Некоторые герои, призывающие существ тоже могут стать серьезной проблемой.

Нужно понимать, что в основном выживаемость Каолина достигается за счет грамотного использования его способностей. Соответственно если мы попадаем под действие безмолвия или какого-то жесткого контроля, то толку от нас становится мало. Врагов тут может быть очень много, но особенно следует обращать внимание на героев с безмолвием, так как обычно этот эффект действует очень долго.

Хоть способности Каолина и способны наносить хороший урон, но все равно этому герою уже с середины игры будет тяжело играть против силовиков. Если например у ловкачей может мало здоровья, то убить каких-нибудь: Phantom Lancer, Centaur Warrunner или Ursa может стать настоящей проблемой.

В заключение хочу сказать, что самым злейшим врагом конечно является неопытность самого игрока. Действительно Каолина могут убить многие герои, но если вы делаете все правильно, то актуальность Каолин не теряет до самого конца игры, то есть вы все равно может сделать очень многое.

Благодаря своему набору способностей Каолин может легко вписаться в состав практически любой команды. Можно бы было например выделить каких-то героев, которые могут помочь нам реализовать ульт, но у Каолина есть и другие замечательные способности. Каолин может помочь инициаторам или наоборот позволить союзнику стать инициатором благодаря своим умениям. Пожалуй Каолину будет хуже всего только с пушерами, так как у этого героя мало что есть для пуша, но и в это случае он все равно полезен для команды. Ведь командные сражения никто не отменял.

Прелесть Каолина в том, что этот герой может спокойно стоять на абсолютно разных позициях, то есть враг до самого конца может быть не в курсе ваших планов. Чаще всего Каолин конечно отправляется на сложную линию, но даже в этом случае ему вовсе не обязательно стоять там очень долго. Преимущество сложной линии в том, что здесь мы моем получать большое количество опыта, а для Каолина крайне важно как можно скорее прокачивать свои способности. Ведь именно в них кроется вся сила героя. Большое количество опыта можно еще получать на средней линии, но начинающему игроку я бы точно не советовал занимать эту позицию. Лучше уж оставить среднюю линию для более специализированного героя. К тому же, если вы еще плохо знакомы с Каолинам, то есть все шансы, что вы просто не сможете выстоять на центре. Возвращаясь к сложной линии, хочу еще сказать то, что Каолин может стоять даже против жесткой триплы (трех героев врага). Самое главное при этом следить, чтобы у врага не было хороших пушеров, так как против жесткого пуша Каолину не выстоять. Этот герой конечно может откидываться камнями, но быстро крипов на первых уровнях он убить не сможет. Из интересных ролей еще нужно обязательно отметить роль сапорта. Главным недостатком тут будет являться то, что Каолин будет получать слишком мало опыта. В идеале Каолина лучше ставить куда-то на отводы, то есть давать этому герою возможность хоть как-то подфармливать вне линии. Еще есть вариант игры в лесу или постоянно передвигаться между линиями, но опять же новичку я бы не советовал смотреть в эту сторону. Для начала просто привыкните к герою, постойте на сложной линии и дальше вы уже начнете играть более агрессивно. Вне зависимости от выбора линии, я бы вам советовал учиться внимательно следить за картой и за всеми другими линиями. Дело в том, что благодаря способности Rolling Boulder и большому количеству контроля, Каолин может чуть ли не с первых уровней начать роумить (передвигаться между линиями) и искать возможности для неожиданного нападения. Вообще постоянно передвигающийся Каолин это настоящая головная боль для врага. Можно даже добиться того, что враги будут постоянно жаться к своим башням и начнут использовать варды исключительно для защиты, а для нас это будет очень выгодно. Таким образом мы создадим благоприятные условия для союзников и первую половину игры они смогут спокойно фармить.

Играя на линии, с первых же уровней следует позаботиться о собственной безопасности. Он часто наблюдается такая ситуация, что новичок использует камни только для того, чтобы толкнуть их во врага. Это конечно неплохо, но явно недостаточно. Старайтесь всегда держать камни в разных местах, чтобы иметь возможность быстро реагировать на неожиданные действия врага, но обязательно держите несколько камней в запасе. На начальном этапе игры лучше сосредоточиться на том, чтобы максимально много получать опыта. В некоторых случаях лучше даже лишний раз не рисковать ради добитого крипа, но при этом продержаться на линии как можно дольше и не тратить много расходников. Помните, что для Каолина очень важен уровней и в первую половину игры опыт будет важнее чем золото. Само собой, если есть возможность немного пофармить, то этим нужно пользоваться, так как некоторые предметы могут заметно повысить эффективность героя, особенно если мы говорим о предметах на мобильность. Желательно не использовать заклинания для фарма крипов, но иногда бывают ситуации, когда другого варианта просто нет. Если вы попали в такую ситуацию, то хотя бы стремитесь к тому, чтобы использование одной способности (например Boulder Smash) приносило вам золото сразу за нескольких крипов.

Одним из сложных моментов при игре за Каолина является то, что независимо от выбора позиции, нужно постоянно следить за картой. Это конечно относится ко всем героям, но Каолин очень важно быть в курсе о том, что творится на других линиях. Дело в том, что этот герой может очень рано начать передвигаться между линиями и искать возможности для ганга. При этом самым сложным станет правильно использование способности Rolling Boulder. Чаще всего успех ганга будет зависеть от того, на сколько точно вы будете закатываться. Далее уже способности применяются по ситуации, то есть у Каолина нет одной единственной схемы для нападения. В некоторых случаях будет выгодно сразу же использовать безмолвие, а где-то например оглушение. В общем-то вся прелесть Каолина заключается в том, что у этого героя есть много вариантов и вы сами в этом убедитесь поиграв какое-то время. Если ближе к середине играть более агрессивно, то можно разжиться на хорошие артефакты и от этого будет зависеть весь последующий гемплей. Например, купив дополнительные артефакты на мобильность, можно начать активно нападать на врагов и вынуждать их кучковаться. Если враг начнет ранние командные сражения, то для Каолина это даже выгодно, так как в этом случае можно будет очень хорошо реализовать ульт. А за счет того, что у врагов еще будет мало защиты, одно удачное применения ульта может приводить к смерти нескольких вражеских героев. Вообще, если говорить об игре в целом, то Каолином нужно играть конечно же агрессивно. Этот герой явно не относится к тем, кто долго пассивно фармит и потом переворачивает драки. Этот герой способен сразу же сильно влиять на ход матча и этим нужно конечно же пользоваться.

Если игра сильно затягивается, то теряться не стоит. В этом случае Каолин все еще остается актуальным героем. В драку конечно следует лезть с умом и действовать в составе своей команды. В зависимости от артефактов Каолин может даже выступать в роли инициатора, но это только в том случае, если вы действительно уверены, что выживете. Возможно из-за наличия БКБ у врагов некоторые умения станут менее полезными, но все же Каолин будет существенно влиять на исход сражений. К тому же неуязвимость к магии будет явно не у всех врагов. Во время сражения для Каолина крайне важно использовать свои умения контроля на максимальное число врагов. В некоторых случаях можно даже немного подождать, пока враги скучкуются и после этого применять способности. Дать какие-то практические советы по игре достаточно сложно, так как различных комбинаций использования способностей очень много, а если сюда добавить еще комбинации с другими героями, то получается вообще несчетное количество. Если вы считаете, что сможете совладать с большим количеством активных способностей, то пожалуй главным тут советом будет начать как можно больше наигрывать игр. У вас может уйти несколько десятков, а то и сотен игр, чтоб хотя бы привыкнуть к способностям и применять их максимально часто. Многие считают, что Каолин очень сильный герой и это действительно так, но только в опытных руках. Конечно, Каолина я бы точно не советовал для начинающего игрока. Герой может показаться замороченным и у вас отпадет все желание в будущем даже пробовать его.

Остались вопросы? Спросите в чате

Камень спирит как выглядит. Применение и уход. Талисманы и украшения

Недра нашей планеты Земля обладают большими сокровищами – минералами. Неописуемая красота произведений природы не может оставить спокойными человеческие сердца. Одним из представителей природного «каменного искусства» на сегодняшний день является очень редкий минерал – камень пирит.

Камень инков, как еще называют данный минерал, вызывает большой интерес не только у коллекционеров, его загадочный золотой блеск завораживает многих людей. Из статьи можно узнать интересные сведения о распространенном сульфиде земной коры, о том, откуда произошло название «золото дураков», и является ли правдой то, что при помощи камня пирита можно добывать огонь.

Описание

Камень здоровья, железный колчедан, бравоит, серый колчедан, золото дураков, пирит – все эти названия представляют один и тот же минерал. Его кристаллы можно встретить разные за формой. Бывает кубическая форма, иногда кристаллы выглядят в форме зернистых агрегатов. Масса камня также бывает разной.

Попадая на поверхность земли, железный колчедан быстро подвергается окислению под влиянием воды и воздуха. При окислении его большого количества температура поднимается до уровня, вызывающего колчеданный пожар. Пирит достаточно тверд, даже способен делать царапины на стекле.

Золото дурака имеет золотисто-желтый иногда светло-латунный цвет. В связи с этим его часто принимают за настоящее золото. Внешняя схожесть с драгоценным камнем способствовала названию. Поверхность минерала с металлическим блеском, он сильно блестит на солнышке.

Главные места добычи

В природных условиях серый колчедан можно встретить везде, где есть геологические образования, в том числе породы, как последствия извержений вулканов. Среди сульфидов пирит считается самым распространенным. Его добычей занимаются практически везде, наверное, нет такого места, где бы нельзя было встретить этот камень.

Хорошие образцы встречаются довольно в редких случаях. Самые крупные месторождения находятся в следующих местах:

  • Европейские страны.
  • Америка.
  • Россия (Урал, Алтай, Кавказ).

В Италии развита промышленность по добыче пирита, из которого производят ювелирные изделия. Данный минерал получают в процессе работы с колчедановой рудой. Большие скопления самого распространенного в земной коре сульфида открыты в залежах колчедана. Значительные залежи находятся на дне Черного моря.

Лечебные свойства минерала

Лечебный минерал, действуя на энергетику человеческого организма, проводит очищение биополя. Это способствует быстрому исцелению от тяжелых заболеваний, особенно психических. Камень помогает избавиться от депрессий, поднять настроение, нормализует сон.

Обладатель минерального камня огражден от инфекционных заболеваний, такие болезни как грипп, простуда поддаются быстрейшему излечиванию. Ношение его возле грудной клетки стимулирует работу легких, у хозяина пирита практически никогда не бывает удушья астмы.

Мужчины и женщины, не способные иметь детей, также могут рассчитывать на помощь лечебного камня, он позитивно действует на половые железы. В древние времена роженицам во время тяжелых родов привязывали к ноге кусочек камешка, чтобы роды прошли без осложнений.

Магия и пирит

С давних времен камень инков славился своими сильными магическими свойствами. Рассмотрим поподробнее необычную силу пирита:

  • Считалось, его хозяином должен быть мужчина. Обладатель может получить все качества мужского достоинства: смелость, уверенность, силу, власть. Женщина, хозяйка золотой обманки, становится привлекательной, ее начинают замечать окружающие.
  • Рядом с этим минералом не должно находиться украшение из других камней, он отличается большой своенравностью. Соседом сможет быть лишь змеевик или гематит.
  • Пирит – огонь, камень фанатиков, людей, способных взять на себя карму постороннего человека и помогает обрести счастье только людям, дошедшим до последней крайности.
  • Носить при себе этот камушек рекомендуется три дня, если держать его при себе дольше, будет проявляться раздражительность, несдержанность.
  • Он должен быть без дефектов, в другом случае можно ожидать вредных последствий.
  • В древней Греции относились с уважением к минералу, он был для греков символом бога войны – Марса. Воины всегда брали его в походы с надеждой на помощь стать победителем, быть мужественным и не получить смертельное ранение.
  • Серый колчедан рекомендуется носить всем, кто стремится стать лидером, он поможет добиться поставленной перед собой цели.
  • Минерал принято считать талисманом, особенно семейным. Он служит хранителем домашнего очага, обладает способностью возобновить любовные отношения супругов, возвратить чувства.
  • Этот камень советуют иметь при себе людям, чья работа связана с опасностью, например, пожарникам, а также тем, кто стоит на страже соблюдения закона.

После такого перечисления магических свойств камня, наверное, каждому захочется иметь его у себя по тем или иным причинам.

Применение

Пирит применяют в промышленности, он считается одним из основного сырья для производства железного купороса, серы и серной кислоты. В настоящее время часто начали использовать его как добавочный элемент при изготовлении цемента. Пиритные огарки применяют при изготовлении бетона.

В пиритовых рудах отмечено наличие нескольких элементов из таблицы Менделеева, в том числе:

  • Золото.
  • Медь.
  • Серебро.
  • Никель.

Химические предприятия пользуются пиритом для очистки газовых отходов. Золото «дураков» оказывает услугу золотодобытчикам, они применяют его способность осаждать драгоценный металл из морской воды и других растворов.

Образцы пиритов, имеющих несравненные крупные кубические кристаллы и разнообразие, представляют большую ценность. Они являются украшением частных коллекций и музеев. «Камень, высекающий огонь» наделен способностью во время удара давать искры, это свойство используется в качестве кремня в оружейном замке. В древние времена пирит ударяли о кремень, чем высекали огонь.

Ученые, при конструировании детекторного радиоприемника, использовали кристаллик пирита как детекторный диод, так как пирит, контактируя с металлом, пропускает ток только в одном направлении.

Пирит глазами астролога

Минерал находится в тесной связи со знаком Овен и принадлежит к огненной стихии. По мнению астрологов, талисманы, изготовленные из него, пригодны для людей, родившихся под этим знаком и работа которых сопровождается риском, опасностью и чрезмерным нервным напряжением. Камень рекомендуется Стрельцам и Скорпионам, Ракам он приносит вред. Если человек родился под другими знаками Зодиака или профессия у него совсем другая, пирит для него не подходит.

Данный минерал применяется для изготовления редких украшений, из него делают подвески, кулоны, амулеты или талисманы. Подобные украшения приносят помощь только магам и чистосердечным людям. Ощутить на себе магическую силу загадочного камня может не каждый.

Пирит на сегодняшний день остается загадочным творением природы. Из существующей информации невозможно сделать точное определение, кому действительно подходит минерал, а для кого приносит только вред. Если человек суеверный, ему лучше избегать контактов с изделиями. Можно сделать наоборот, не обращать ни на что внимания, положиться на самовнушение, просто носить любимое украшение и верить в успех дела, в любовь и в то, что все в жизни будет отлично! Для всех, кто не верит в предрассудки, пирит станет замечательным украшением. Цена его небольшая, но вид у него достаточно дорогой и шикарный.

Одним из самых известных и распространённых сульфидов земной коры является пирит, который высекает огонь. Кристаллы пирита бывают самой разнообразной формы и массы.


Пирит — это в первую очередь достаточно редкий минерал, который имеет несколько названий:

  • Камень инков.
  • Камень здоровья.
  • Серый колчедан.
  • Железный колчедан.
  • Алмаз альпийский.
  • Золото дурака.
  • Кошачье золото.
  • Бравоит.
  • Перит.

Пирит бывает светло-латунного и золотисто-жёлтого цвета
, что напоминает халькопирит или, даже золото. Пирит встречается в кубической форме:

  • Пентагон-додекаэдра.
  • Октаэдра.
  • Простого куба.

Фото приведены ниже. Что касается фото, то всего лишь нужно набрать в поисковике запрос «пирит фото» или «камень пирит фото» и можно будет увидеть огромное количество иллюстраций.

Иногда, камень инков можно встретить в форме зернистых и массивных агрегатов
. На поверхности этот минерал очень быстро окисляется воздухом и водой и переходит в состояние лимонит и гетит. Обладает сильным металлическим блеском. Этот минерал распространён во всех геологических образованиях и, даже, в породах, образовавшихся после извержения. Этот камень является основной составляющей частью всех гидротермальных и метасоматических месторождениях. Что касается осадочных пород, то он встречается здесь в виде конкреций и зёрен. Осадочные породы состоят из кремня и пирита и образуют псевдоморфозы по аммонитам и древесине.

Основными гидротермальными месторождениями являются:

Камень инков распространён в сланцах и железосодержащих породах. Целью разработки
месторождений является извлечение таких примесей, как:

  • Золото.
  • Кобальт.
  • Никель.
  • Медь.
  • Уран.

Фото главных месторождений приведены ниже.

Лечебные свойства

Пирит камень по своим свойствам очень близок к золоту
, поэтому он благотворно влияет на центральную нервную систему человека. В народной медицине говорится о том, что ношение украшений с ним улучшает настроение, стабилизирует общий тонус организма и повышает работоспособность. Но имеются и противопоказания, поэтому люди, которые склонны к излишней возбудимости носить этот камень не могут. Также имеются сведения о том, что пирит подпитывает организм и нормализуют все внутренние процессы.

Магические свойства

Литотерапевты считают, что камень инков является сильнейшим магическим инструментом
. С древних времён считается, что этот камень подходит только мужчинам и придаёт им огромную эмоциональную силу. Но излишняя эмоциональность может навредить хозяину камня, поэтому его не стоит носить больше трёх дней.

Выбирая сам камень или украшение с ним, важно помнить о том, что он не терпит соседства с другими камнями. Исключениями являются только змеевик и гематит. Выбирая камень нужно помнить о том, что на камне не должно быть трещин и сколов, иначе пирит может причинить вред. Он также использовался алхимиками в древности, которые считали, что камень инков способен наделить властью и отрицательными качествами хозяина.

Влияние на чакры

Чакры имеют огромное значение при изучении метафизических процессов. Пирит влияет на Манипуру
, которая является центром личной силы каждого человека. Благодаря этой чакре, человек впитывает животворящую силу солнца и устанавливает связь с внешним миром. Кроме того, Манипура развивает личность человека в целом и транслирует эмоции окружающему миру. Эта чакра является центром энергии, желаний, самореализации и эго. Она помогает добиться положения в обществе и признания, руководит стремлением выделяться и быть неординарной личностью. Кроме того, реализация своего потенциала всецело зависит от этой чакры. Поэтому дополнительное стимулирование Манипура посредством камня инков – лишней не будет.

Влияние согласно Фэн-шуй

Несмотря на то что в мире цифровых технологий и инноваций, главенствует стремление к власти, многие живут и обустраивают свой дом согласно законам Фэн-шуй. Поэтому пирит необходимо размещать в помещении на месте сектора денег. Считается, что пирит активизирует циркуляцию денежных потоков.

Применение минерала в промышленности

Пирит имеет значение для производства серной кислоты
, а остаточные продукты, которые образуются при обжиге пирита (пиритные огарки), используются для получения бетона. Кроме того, некоторые элементы из таблицы Менделеева (Со, Se , Au) также добываются из пиритовых руд.

Применение минерала при изготовлении украшений

Украшения с этим минералом являются достаточно редкими, но их часто используют как амулет или талисман. Фото подобных украшений более чем достаточно. Они помогают во всех начинаниях людям, обладающим открытым сердцем и чистой душой, а также практикующим магам. Пирит вселяет уверенность и развивает лидерские качества. Однако этот камень является очень сильным, поэтому не каждый может принять его силу.

Первые спички человечества, «батарейка» для пополнения жизненных сил, просто камень, напоминающий благородный металл, – все это пирит.

В переводе с древнегреческого «пир» означает «огонь». Минерал назвали так за внешнее сходство и веру, что с его помощью можно быстро и легко получить огонь. Действительно, хватит пары ударов, чтобы появились искры, что и делали все народы с древности до эпохи кремнёвых ружей.

Инки изготавливали из него зеркала для магических обрядов, а индийцы считали огненный камень защитой от аллигаторов.

Называли пириты золотом дураков.
Внешне минерал напоминает золото, на что купились простые старатели и опытные испанские конкистадоры. Они отбирали или выманивали блестящий минерал у индейцев, а на родине становились объектом насмешек из-за своей же алчности и невежества.

Внешнее сходство, волшебные свойства плюс исторический шлейф обусловили многочисленные наименования пирита:

  • золото – инков, дураков, кошачье;
  • колчедан – серый, железный;
  • камень здоровья.

У первых «спичек» человечества богатая биография.

Где применяют пирит?

Как ювелирный или поделочный минерал использовали ещё древние египтяне.

Во времена наполеоновских войн значение камня стало символом патриотизма. Его как знак отличия получали француженки, пожертвовавшие золотые украшения на нужды армии.

В XX веке ювелиры совершенствовали необработанные кристаллы пирита, создавая эксклюзивные вещи. Самые известные – авторства

лондонцев Батлера и Уилсона в 60-х годах.

Способ добычи делает камень пирит дешёвым. Однако почти все идёт на производство прочных сортов бетона, цемента, серной кислоты.

Ювелирам достаются крохи. Они любят минерал вопреки его хрупкости и термочувствительности. Хотя и в первозданном виде он великолепен.

Месторождения камня

Добывают минерал на всех континентах, однако ценные экземпляры встречаются редко. Самые крупные скопления в Швеции, Норвегии, Испании, Азербайджане, США и всероссийской «шкатулке» Урале. Ювелирные образцы поставляет Италия.

Золотистые прослойки обнаруживаются по соседству с колчеданом или золотом, термальными источниками. Из-за значительного процента серы камень называют серным колчеданом.

Специально минерал не ищут, а получают попутно, при добыче из колчедановой руды более ценных меди, цинка, кобальта.

В магматических породах преобладают мелкие агрегаты, кварцевые жилы таят крупные визуально совершенные кристаллы пирита.

Пирит представляет собой камень, у которого есть замечательное свойство – давать при ударе искру. В древние времена, пока не были изобретены спички, его использовали в качестве предмета для получения огня. Однако он используется и в современной промышленности – из него производят серную кислоту, так как содержание серы в этом минерале очень высоко.


В Древней Индии бытовало мнение, что этот камень обладает сильными магическими свойствами, благодаря которым можно было уберечься от нападения аллигатора. Пирит очень высоко ценился инками. Из него изготавливались зеркала для магических обрядов, а также использовалось для создания некоторых видов оружия.

Характеристика камня

Пирит очень удивительный минерал. Внешне он очень сильно смахивает на металл
и можно даже не догадаться, что это всего лишь камень. Цвет его кристаллов может быть серебристым и золотистым, поэтому часто его путают с золотом. Доля правды в этом есть, потому что залежи пирита и золота часто находят рядом, и, кроме того, они могут проникать друг в друга, образуя красивейшие соединения.

За свою многовековую историю пирит называли по-разному:

  • серный колчедан;
  • золото дураков;
  • кошачье золото;
  • железный колчедан;
  • камень здоровья;
  • золото инков;
  • альпийский бриллиант.

Кристаллы такого камня имеют кубическую форму, ровные грани с четкой штриховкой, как будто к этому была приложена рука человека. Добывают его в таких странах, как Россия, Швеция, Германия, США, Норвегия, Франция, Азербайджан.

Пирит для знаков зодиака

Минерал покровительствует огненным знакам, особенно это касается Овна. Он настолько идеально подходит для этого знака, что Овны могут носить его круглыми сутками, при этом камень не причинит ему никакого вреда.

Замечательно подойдет он таким знакам зодиака
, как:

  • Стрелец;
  • Скорпион.

Все остальные знаки должны относиться к нему с настороженностью. Пирит может вымотать их эмоционально и выжать все жизненные силы. Людям, рожденных под знаком Рака, он может навредить особенно сильно.

По мнению астрологов, минерал хорошо взаимодействует с людьми
, деятельность которых связана с определенным риском, опасностью, нервным напряжением или работающих в полную силу. Людям с другими профессиями или рожденных под остальными знаками зодиака камень следует носить с особой осторожностью.

Камень пирит: магические свойства

Испокон веков пирит считался камнем с очень мощной энергетикой и сильно выраженными магическими свойствами. Его прозвали «мужским» камнем, потому что он делает своего владельца уверенным в себе, смелым и решительным, а эти свойства более характерны для мужчин. Кроме этого, полагают, что пирит способен сделать человека гораздо привлекательнее для противоположного пола и удачливее в любовных делах.

Особенно почитали минерал древние греки
, считая его символом Марса, который является богом войны. Этот камень был у каждого воина, считающих, что он может придать им мужества и отваги, обеспечит победу в сражениях, не позволит поддаться панике и убережет от смерти.

В Средневековье его считали предметом, которым пользуются алхимики. Современные маги убеждены, что если камень, который используют в качестве амулета, будет сколотым, то можно ждать череды неприятностей. Он обязательно должен быть без дефектов.

Камень пирит: лечебные свойства

Кроме своего магического воздействия, минерал обладает и лечебными свойствами, оказывая благоприятное воздействие на физическое и психологическое состояние человека.

Люди, которые используют камень пирит в качестве амулета, отмечают такие его лечебные свойства:

  • благоприятно воздействует на нервную систему, помогая при различных психических расстройствах;
  • улучшается сон;
  • пропадают фобии;
  • поднимает настроение, избавляя от стресса и депрессии;
  • восстанавливает жизненные силы;
  • помогает улучшить работоспособность, поэтому он идеален для людей, занятых выполнением сложной работы.

В старину камень помогал женщине в родах, облегчая их течение. Для этого его привязывали к ноге роженицы, и она быстро разрешалась от бремени. Кроме этого, им вылечивали катаракту, снимали боль в коленных суставах и выводили веснушки.

Талисманы и амулеты

Этот камень рекомендуется носить при различных обстоятельствах благодаря его разнообразным свойствам. Однако более трех дней подряд носить его нельзя
, так как минерал обладает настолько мощной энергетикой, что может психологически разрушить слабохарактерного человека.

Этот камень считается талисманом колдунов и магов из-за его удивительной способности восстанавливать жизненные силы.

Он придает человеку уверенность, решительность, избавляет от страхов и помогает добиваться поставленной цели. Поэтому он хорошо подходит людям с лидерскими качествами.

Пирит также считают семейным талисманом. Он бережет дом от различных неприятностей и защищает от недоброжелателей. Кроме этого, он обладает способностью восстанавливать былые чувства между супругами.

Минерал идеально подходит людям, имеющим чистые помыслы и намерения
. Только тогда он будет способствовать достижению поставленных целей. Камень не переносит лжецов и обманщиков, и может сильно навредить им.

Нельзя носить украшения с таким камнем одновременно с другими минералами. Это своенравный самоцвет и соседство с другими он не терпит. Гематит и змеевик – единственные камни, с которыми пирит спокойно взаимодействует.

Считается, что пирит благотворно влияет на людей
, чья профессия связана с огнем, например, работникам МЧС или пожарным, а также тем, кто стоит на страже закона.

Какими бы характеристиками ни обладал пирит, чтобы он приносил только пользу, нужно не только родиться под определенным знаком зодиака, но и быть честным и порядочным человеком. И к этому нужно стремиться каждому, под каким бы знаком человек ни был рожден.

В переводе с греческого «pyrites lithos» означает — «высекающий огонь». Камень пирит
получил такое имя за огненный цвет и искры, которые возникают при его ударе. Еще два века назад пирит выполнял функцию спичек – с его помощью, как и кресалом, зажигали огонь.

Известен минерал давно: В Америке задолго до прихода Колумба железный колчедан (иное название пирита) принимали за драгоценный металл – за кристаллами пирита, похожими блеском на золото, охотились золотодобытчики и отнимали его у местных жителей. Отсюда и пошло такое название – «золото глупцов» или «золото дураков
«.

В Древнем Египте его использовали вместо зеркала, а жители Индии вешали на шею камушки пирита, веря, что те защитят их от нападения крокодилов.

Знать средневековой Европы использовала камень пирит в качестве материала для изготовления украшений. Пряжки для обуви и браслеты, корпусы для часов и другие предметы делали из пирита – минерал выглядел привлекательно, однако быстро терял свой блеск под воздействием влаги. Окисление пирита превращало камень в невзрачный лимонит грязно-бурого цвета.

Во времена Наполеона женщинам, пожертвовавшим свои драгоценные украшения на военные нужды, взамен давали камушек пирита. Дамы носили украшения с камушком, похожим на золото, напоказ, гордясь своей щедростью и патриотизмом.

С точки зрения науки

Рассматривая пирит с точки зрения химии, по своему составу минерал представляет собой сульфид железа (химическая формула пирита — FeS2). Пирит хрупкий, его твердость по шкале Мооса 6-6,5.
В природе железный (серный) колчедан, которым является пирит, имеет светлый золотисто-желтый цвет, встречается в кубической форме, часто – с идеально гладкими, практически зеркальными гранями. Под воздействием кислорода он легко окисляется. Найти пирит можно в различных геологических породах.

Встретить серный колчедан можно повсеместно, однако образцы высокого качества находятся нечасто. Большие месторождения есть в Европе (Испании, Австрии, Германии — в Баварии, Польше, Франции и других странах), Америке и в России, на Урале. Красивые кристаллы, использующиеся в ювелирном деле, добывают в основном в Италии.

Железный колчедан имеет уникальное свойство — замещать живые ткани. Пиритовые аммониты часто находят в иловых отложениях. Пирит замещает кальций в раковинах моллюсков, в результате получаются удивительные вещи — раковины блестят, словно покрытые золотом.
Разновидности пирита

У марказита и бравоита – двух разновидностей пирита — формула одинаковая. Бравоит имеет сильный металлический блеск, желтый цвет, содержит до 20% никеля.

Марказит, который иначе называют капельным серебром, используется в ювелирном деле – украшения с ним выглядят привлекательно. Марказит применяют в качестве вставок в изделия из серебра, красиво смотрятся марказитовые вставки в сочетании с поделочными камнями – малахитом, бирюзой.

Применение минерала

Хрупкость и способность камня быстро окисляться несмотря на внешнюю привлекательность не дает возможности использовать его широко в ювелирной промышленности.

Пирит – камень, который добывают ради тех примесей, которые в нем содержатся:

  • золото;
  • медь;
  • уран;
  • кобальт;
  • селен;
  • никель.

Видео на тему загадочных свойств пирита.

С древних времен свойства пирита использовали для извлечения огня, позднее пиритовая руда стала использоваться как сырье для получения серной кислоты, железного купороса. После обжига пиритовой руды огарки используются как источник железа. Известно применение пирита в технологии приготовления некоторых видов бетона, цемента, мастик.

Кроме того, железный колчедан обладает свойством выделять золото в виде осадка из растворов.

Магия пирита

Похожий на золото цветом и блеском пирит магическими свойствами наделяли еще в древности. Считается, что минералу покровительствуют Марс и Нептун. В Древней Греции считали пирит символом бога войны Ареса, поэтому воины носили его при себе в качестве амулета, который должен был придать им отвагу и силу, уберечь от гибели в бою.

Считается, что нельзя держать камень при себе больше трех дней, в противном случае все магические свойства пирита не просто теряют силу – они начинают негативно влиять на обладателя, вызывая у него раздражительность, отрицательные эмоции.

Астрологи приписывают пириту свойства положительно влиять на Стрельцов и Скорпионов и, наоборот, не рекомендуют камень Ракам, на которых он может быть опасным и вредным. Рекомендуется носить при себе камушек людям, которые подвергаются на работе опасности, испытывают постоянное нервное напряжение. Другим же иметь пирит в качестве амулета не стоит.

Магия камня заключается в способности возвращать владельцу жизненную энергию, избавить его от страха. Человек, имеющий талисман с пиритом, становится увереннее в себе, целеустремленнее. Поэтому его рекомендуют носить тем, кому необходимо усилить лидерские качества. Однако только человеку с чистыми помыслами камень способен помочь. Дурные мысли минерал не терпит, он будет вредить человеку, имеющему неправедные намерения.

Пирит считают мужским талисманом, потому что он придает человеку характерные мужские черты:

  • смелость;
  • решительность;
  • уверенность в себе;
  • стремление достичь цели.

Однако с силой, которую дарует минерал, обращаться нужно аккуратно. Недобрые помыслы камень «вычислит» и обернет против владельца. Зато он полезен тем, кто в сложных жизненных ситуациях готов сложить руки, не борясь. Он поможет тем, кто боится принимать самостоятельные решения.

Полезен камень и для женщин. Тем, кто хочет возродить угасшие чувства, пирит поможет вернуть страсть в супружеские отношения. Камушек делает женщину привлекательной в глазах мужчины, однако не рекомендуется носить украшения с пиритом в сочетании с другими камнями. Исключение минерал делает только для гематита и змеевика.

Целебные свойства минерала

Литотерапевты ищут в каждом камушке особые свойства, которые помогут врачевать болезни. В старые времена считалось, что пирит обостряет зрение, помогает при лечении различного вида опухолей.

Младенцам камушек пирита вешали на шею, чтобы сон ребенка был спокойным. Еще в древности его привязывали к ноге роженицы, чтобы облегчить роды.

Его использовали при лечении лишая и проказы, для снятия болезненных ощущений в суставах, в качестве кровоостанавливающего средства.

Считается, что пирит:

  • улучшает сон;
  • успокаивает нервную систему;
  • избавляет от стресса, депрессий, фобий;
  • улучшает работоспособность.

Пирит защитит хозяина от инфекционных и простудных заболеваний, он способен снизить жар, избавить от озноба, не позволит проявиться осложнениям после гриппа. Если носить камушек на груди, он стимулирует работу дыхательной системы человека, сердца, ускоряет кровообращение и способствует насыщению тканей кислородом. Улучшается вентиляция легких, прочищаются бронхи, и человек избавляется от астмы.

Верить или не верить в магические свойства пирита – дело каждого. Гораздо важнее его применение в качестве сырья в промышленности.

Камни Духа — Игра

    (2) Набор:
    Увеличивает пассивный эффект вашего мистического союзника и базовый пассивный эффект вашей мантры на 100%.
    (4) Набор:
    Постоянно усиливает базовый эффект всех четырех мантр.
    (6) Набор:
    Всегда получайте пять рунических мистических союзников, и ваш урон увеличивается на 950% за каждого мистического союзника, которого у вас нет.
  • Изготовлено: кузнецом
    (Уровень 12)
В настоящее время нет элементов для отображения.

Камень духа — Warhammer 40k

Эльдар духовных камней — маленькие, кажущиеся драгоценными камни, которые носят на груди эльдар и используются для спасения их душ от разрушения Слаанеш.

Обзор

Камня Духа сделаны из психо-восприимчивых кристаллов, называемых путевыми камнями . В момент смерти Эльдар камень действует как «психическая ловушка», поглощая их психическое «я» и не позволяя ему войти в варп и быть поглощенным врагом расы Эльдар: Слаанеш. [3a]
Затем путевой камень можно вернуть в собственный мир-ремесленник Эльдар и встроить в его ядро ​​из призрачной кости, где он превратится в более крупный камень духа. [3a] После того, как камень имплантирован, душа Эльдар может свободно путешествовать через призрачную кость, смешиваясь с другими душами Эльдар и составляя часть общего духа самого Ремесленного мира. [3a] Все души в Craftworld коллективно существуют внутри Infinity Circuit. [3a] Во времена крайней нужды эльдар также могут забрать духовные камни давно умерших эльдарских героев и поместить их в искусственные тела Призрачных стражей и Призрачных лордов. [3b] Эти конструкции затем управляются душой Эльдар, которая воспринимает реальность как сон. В культуре эльдар этот процесс считается некромантией и используется только в крайнем случае. Эльдарские чернокнижники, специализирующиеся на этом процессе, известны как Призрачные провидцы. [3c] Иянден, эльдарский мир-ремесленник с очень небольшим населением, известен тем, что более широко использует этих «живых мертвецов». [3b]

Некоторые Эльдары верят, что когда достаточное количество эльдарских душ будет собрано в Бесконечном Круге Мира-Создателя, появится новый бог; Иннеад, Эльдар, Бог мертвых.Провидцы надеются, что этот бог будет достаточно могущественным, чтобы победить Слаанеш и освободить Эльдар от их гибели. Камни духа также являются улучшением техники Эльдар, которое позволяет духу управлять транспортным средством в случае выхода пилотов из строя, аналогично силе духа машины.

Есть один первичный источник духовных камней: старые родные миры Эльдар, ныне известные как Миры Крон. Получение новых духовных камней чрезвычайно опасно, потому что миры старушек существуют в Оке Ужаса.В Мифологии Эльдар камни духов были созданы Ваулом из Слез Иши . Это воспринимается как метафора кристаллизации психических энергий Глаза.

Банкноты

В графическом романе «Демоническое животное» эти камни мимоходом представлены, но они названы Камнями души . [Требуется ссылка] Однако Кодексы Эльдар называют их Камнями Духа. [3]

Когда Камень Духа уничтожается, душа, когда-то содержащаяся, теряется в варпе, где она, по-видимому, будет поглощена Слаанеш. [3a] Подразумевается, что душа Эльдар может упорствовать в варпе, отрицая хищничество своих демонов, как продемонстрировал Эльдрад Ултран, предсказатель, у которого все еще есть несколько активных духовных камней, несмотря на гибель в Тринадцатом Черном крестовом походе. [3d]

Интересно, что в романе «Рассвет войны» (Роман) Камень Духа разбивается Силовым Топором, что приводит к невероятно громкому металлическому звону, а затем взрыву, который не только разрушает Силовой Топор, но и также отправляет Тритоса, космического десантника, владеющего им, в полет на несколько метров.

Статьи по теме

Источники

Эта статья требует доработки цитирования.
Для справки по цитированию см. Рекомендации по цитированию.
Вы можете помочь Lexicanum, исправив его.

Цитаты

Новый камень духа, столь же эффективный, как сияющий алхимический камень защиты / разрушения, добавлен в BDO KR!

23 октября в Black Desert Online KR был добавлен новый Камень Духа.Новый камень духа имеет тот же эффект, что и алхимический камень, но с низкой прочностью, его нельзя перезаряжать, полировать или улучшать. Этот камень духа может быть создан только тогда, когда ваше мастерство алхимии превышает 500, и скорость получения более высоких оценок будет увеличиваться по мере увеличения вашего мастерства алхимии.

Камень Духа делится на два типа — Камень Духа Разрушения и Камень Защиты. В каждом по 6 классов. Он начинается с Камня Острого Духа (Зеленый / Синий / Желтый), за ним следуют Сияющий, Сияющий и Сияющий.Их эффекты такие же, как и у одноименных алхимических камней; например, Великолепный Камень Разрушения имеет AP +10 / Вся точность +12 / Игнорировать все сопротивление + 6% / Скорость атаки + 6% / Скорость произнесения заклинаний + 6%, которые являются теми же эффектами, что и Великолепный алхимический камень разрушения ( Желтый).

Между камнем духа и алхимическим камнем больше различий; Во-первых, прочность Камня Духа составляет 20, что довольно мало. Вы можете увидеть это количество раз, которое вы можете использовать, и как только его прочность достигнет 0, его больше нельзя будет использовать.В отличие от алхимического камня, его нельзя перезаряжать, полировать или улучшать. Однако это дешево и продается на рынке.

▲ Великолепный камень разрушения духа имеет те же эффекты, что и сияющий алхимический камень разрушения.


Камни и эффекты New Spirit

Новый Камень Духа может быть создан с помощью Алхимического Инструмента, установленного в вашем жилище, только если у вас есть более 500 Алхимического Мастерства.Мастерство алхимии зависит от уровня ваших жизненных навыков и соответствующего оборудования (недавно добавленное алхимическое оборудование).

При создании Камня Духа требуемые материалы немного различаются между Камнем Духа Защиты и Камнем Разрушения, но материалы, необходимые для каждого уровня, одинаковы. Это означает, что для создания Камня Разрушения Острого Духа и Камня Сияющего Духа Разрушения требуются одни и те же материалы. Какая степень будет у вашего Камня Духа, зависит от ставок, хотя есть более высокий шанс получить более высокие оценки, если ваше Алхимическое Мастерство высокое.

Материалы, необходимые для создания Камня Духа Разрушения: Камень Духа Совершенства x 5, Порошок Мистического Духа x 50, Растворитель металла x 50, Камень Крона x 5 и Реагент Сродства Духа x 1. Материалы, необходимые для создания Камня Духа Защита аналогична, просто нужно 50 полировщиков драгоценных камней вместо растворителя металла.

Духовный камень совершенства можно создать, используя Неумолимое происхождение жизни x 4, Грубый пятицветный кристалл x 4 и Масло спокойствия x 10.Происхождение жизни может быть создано с помощью травы восхода x 50, серебряной азалии x 50, цветка огненных хлопьев x 50, травы сухой гривы x 50 и травы шелкового меда x 50. Грубый пятицветный кристалл можно создать с помощью полупрозрачного кристалла x 50, Кристалл грязи x 50, Черный кристалл x 50, Синий кристалл x 50 и Фиолетовый кристалл x 50.

Что касается Реагента сродства духа, его можно получить через повторяющиеся квесты у Алустина в Велии, если уровень мастерства алхимии вашего персонажа выше 800 или уровень алхимии выше мастера 10.


Необходимые предметы для создания камня духа

Кварцевые столешницы Orlando, гранит, мрамор

Профессиональные качественные услуги по изготовлению и установке

столешниц из кварца, мраморных и гранитных столешниц

Stone Spirit Inc. была одной из ведущих профессиональных компаний, предоставляющих качественные услуги по изготовлению и установке столешниц из кварца, мрамора и гранита.Мы специализируемся на всех типах натурального камня, изделий из кварца, таких как Caesarstone, Cambria, DuPont Zodiaq, LG Viatera, Silestone, а также работаем с твердыми поверхностями — Avonite, Corian, LG Hi-macs, Wilsonart и т. Д. Испытайте лучший индивидуальный гранит. столешницы, которые может предложить Орландо!

Stone Spirit Inc. — одна из немногих компаний во Флориде, которая имеет аккредитацию Американского института мрамора, которая определяет только лучших коммерческих и жилых подрядчиков в стране.Stone Spirit — это компания, которая не только производит качественные работы, но и финансово стабильна, существует уже много лет и продолжает развиваться и расти.

Наши проекты включают

  • Кухонные столешницы
  • Тщеславие для ванной
  • Облицовка камина
  • Конференц-столы
  • Барные Топы
  • Индивидуальные проекты жилых и коммерческих объектов
  • Средства для ухода и ухода

Что отличает Stone Spirit от других компаний?

За счет внедрения следующих технологий Stone Spirit Inc.способна свести к минимуму человеческий фактор, одновременно предлагая значительно лучший продукт за более короткое время. При этом обеспечивается лучшая точность, внимание к деталям, эстетичный дизайн и разумная цена.

Stone Spirit успешно работает со многими жилыми и коммерческими компаниями. За первые десять лет Stone Spirit Inc. стала отмеченным наградами игроком на рынке и одной из самых уважаемых, быстрорастущих и успешных компаний в регионе.

Самые современные компьютерные производственные процессы

  • Станки с ЧПУ (с ЧПУ) для обработки камня
  • Лазерный шаблон
  • Машина WaterJet ™
  • 100% Цифровая обработка данных
  • Гранитные столешницы, процесс

Другие поставщики столешниц

Мистик

ACE Гранит

Дальтиль

Tac Гранит

Просмотр галереи Кварцевые столешницы

Цезарь

Silestone USA

Камбрия

Formica

Получите БЕСПЛАТНУЮ оценку сегодня!

Каменный дух в бутылке — The RuneScape Wiki

Каменный дух — это предмет, связанный с горным делом, который выпадает из различных монстров.Когда игрок добывает определенную руду, имея в своем инвентаре каменный дух того же типа, дух поглощается, давая дополнительный кусок руды (т. Е. Удваивает скорость добычи руды). За дополнительную руду дополнительный опыт не начисляется.

Каменные духи были введены как часть переделки Горного дела и Кузнечного дела, чтобы заменить руды и слитки из столов выпадения монстров. Это побуждает игроков добывать руду напрямую, а не добывать ее через дроп. Все каменные духи штабелируются, и каждый отдельный дух производит один кусок руды, что позволяет шахтерам накапливать эти предметы для удвоения добычи руды.

При сочетании со знаком носильщика потребляется один спирт, один заряд носильщика и две руды складываются в банк.

Если было добыто более одной руды (например, из-за двойного шанса руды), по-прежнему потребляется только один каменный дух и получается одна дополнительная руда (всего три; базовый, один из двойного шанса руды, один из каменного духа ). Однако, если полученной базовой руды больше одной (например, при добыче концентрированного золота или угля выдается сразу пять духов), то используется это много каменных духов (в случае концентрированных горных пород для получения всего десять руд).

Каждый тип каменного духа складывается со своим типом. Все каменные духи продаются. Есть один тип каменного духа для каждой из основных руд, серебряной руды и золотой руды:

Цена

Цена

Каменный дух GE Ore GE Прибыль на спирт GP / час увеличение [1]
Медный камень Spirit 146 202 56 27,72%
Оловянный камень дух 249 336 87 25.89%
дух железного камня 17 485 468 96,49%
Угольный каменный спирт 18 230 212 92,17%
Серебряный камень дух 75 186 111 59,68%
Золотой камень дух 81 521 440 84,45%
Мифриловый камень дух 102 468 366 78.21%
Адамантитовый камень дух 41 1 008 967 95,93%
Рунит каменный дух 1,626 1845 219 11,87%
Luminite Stone Spirit 381 1,144 763 66,7%
Орихальцитовый камень дух 399 2 961 2,562 86.52%
Драколит камень дух 375 3 634 3 259 89,68%
Некрит каменный дух 2,198 4 898 2,700 55,12%
Фазматитовый камень спирт 407 3 609 3,202 88,72%
Банитовый камень дух 5 572 6,420 848 13. Не учитывает дополнительные потери времени на банковские операции чаще

Каменные духи появляются на дроп-столах. Их также можно получить с помощью зелий добычи джуджу, совершенных зелий добычи джуджу или открыв метаморфические жеоды.

Проект истории обновлений находится в стадии разработки — не все обновления по этой теме могут быть рассмотрены ниже. Смотрите здесь, чтобы узнать, как помочь!

    , патч

  • , , 4 мая 2020 г. (Обновление):
    • У различных боссов и монстров-убийц был изменен баланс выпадения каменных духов.С существа более высокого уровня теперь будут выпадать соответствующие каменные духи высокого уровня.
  • патч 14 января 2019 г. (Обновление):
    • Спасение и каменные духи теперь находятся в правильной категории на веб-сайте.
    • Каменных духов теперь имеют более высокий лимит покупки 25 000 на Великой бирже.
    • Каменные духи получили сокращенные тексты для изучения, так как раньше они были слишком длинными.
  • патч 7 января 2019 г. (Обновление):
    • Вся руда и слитки заменены расходуемыми «каменными духами», которые удваивают добычу руды при переносе во время добычи.
    • Зелья добычи Джуджу теперь могут дать бесплатные каменные духи при добыче. (Каменные духи удваивают добычу руды.) Идеальные зелья добычи джуджу ускоряют добычу при использовании каменных духов.

Доступность Камня Духа — Проект Саммита

Home / Наличие камня духа

Ниже приведен список всех камней, доступных для событий, и их текущий статус (доступны или забронированы).Проверьте, доступен ли камень, который вы хотите унести, и заполните нашу ОНЛАЙН-ФОРМУ.

Камень «Дата»

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Штыки

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Храбрость

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Обязательства

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Сообщество

Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022

Страна

Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022

Мужество

Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022

Dignity

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Долг

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Endurance

Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022

Семья

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Благодарность

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Honor

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Integrity

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Военнопленный / МВД

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

PTSD

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Purple Heart

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Respect

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Жертвоприношение

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Сервис

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Сила

Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022

Работа в команде

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Доблесть

Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022

Камень Духа дремлет | Основные миссии | NiOh — Руководство игры NiOh

Далее

Основные задачи

Серебряный рудник пишет

Назад

Основные задачи

Глубоко в тени

Этот раздел руководства по игре NiOh включает подробное пошаговое описание основного квеста The Spirit Stone Slumbers , который включает исследование руин и большого зала.Квест завершился битвой с боссом по имени Мунешиге.

Начало квеста

Миссия начинается во дворе. Видимость в этой части квеста не очень хорошая из-за дождя. Слева вы можете найти закрытую дверь и святилище . Дверь — это ярлык к Святилищу, поэтому вам следует открыть их с другой стороны. Осмотритесь и соберите предметы, а затем идите в единственном направлении.

Дорогу патрулирует один воин [1] , а следующих двух можно встретить у ворот [2] в конце двора.Вам следует осмотреть стены дворца, где можно найти небольшие сокровища.

Вы можете прыгнуть в воду в любой момент, но, если вы не разблокируете несколько ярлыков, вы вернетесь в исходную точку. Прыгнув в воду, вы можете сообщить врагам о своем присутствии. Итак, вы должны оставаться на земле, повернуть налево и попасть на мост. Убейте врагов поблизости и пройдите к следующему мосту. С другой стороны вы можете найти Yoki , спрятанный в тумане.

Следующий мост нельзя использовать, но вы можете прыгнуть на ветку дерева слева. Здесь прячется Kodama . Вы можете использовать ветку и прыгнуть на следующее дерево, где вы можете найти некоторые сокровища, но, в конце концов, это, вероятно, закончится тем, что вы приземлитесь в воде или вернетесь к исходной точке.

За разрушенным мостом находится житель , поэтому не приближайтесь к нему, потому что он будет бросать в вас бомбы. Лучше всего идти сразу после того, как вы отправите Кодаму в Святилище.За небольшим приютом — житель . Убейте его и опрокиньте сгоревшую ветку дерева слева в воду. Благодаря этому вы можете быстро вернуться в это место, если попытаетесь получить сокровище с дерева. Идите к стенам дворца. Во-первых, если вы еще не убили его на расстоянии, идите направо и убейте жителя , охраняющего клад. Теперь вернитесь к сбитой ветке и идите на север.

Дорога на Нуэ

Перед вами два здания, которые охраняет ниндзя .Вы можете встретить двоих из них на крыше, и один из них находится в доме, возле сундука с сокровищами. За зданием у стены еще Kodama .

Тогда продолжайте дальше. Вы можете встретить духа-хранителя, который расскажет вам об истории клана, живущего в этом месте. Идите на террасу, которая огибает дом перед вами. Там прячется один из обитателей , а рядом с балюстрадой, за сундуками, находится Kodama . Здесь у вас есть выбор. Вы можете пойти направо и пройти к воротам, где вас ждет битва с боссом. По пути вы должны победить Йоки и на домах у тропы есть жителей . Они сделают хорошую работу, чтобы усложнить вашу борьбу с Йоки.

Если вы хотите проехать без особых проблем, то вы можете устранить жителей возле дороги, если смотреть в том направлении, откуда вы пришли сюда. Затем держитесь ближе к воде. Опрокиньте еще одну сгоревшую ветку дерева и приманите Yoki , который патрулирует местность возле сломанного моста, которую вы не можете пересечь.Затем идите на юг.

Когда вы проезжаете дорогу, но вы все еще находитесь рядом с водой, вы можете увидеть справа высокий дом [1] , рядом с ним вы можете найти Одноглазый Они [2] . Пока не обращайте на него внимания, но они заботятся о Одноглазый бес [3]. Если вы не прикончите его достаточно быстро, он может превратиться в более крупную версию, что только усугубит ситуацию. Следует отметить, что когда он использует свой язык, чтобы атаковать вас, он крадет вашу Амриту. Он возвращается только тогда, когда вы его убиваете.

Держите Одноглазого Они справа и идите к двери, которую вы видели в начале уровня. Чтобы открыть дверь, вы должны победить Yoki и несколько жителей , что не должно быть проблемой. Не используйте Святилище, а вместо этого идите прямо в высокое здание. С этой точки зрения Одноглазый Они находится справа, поэтому нет проблем, если вы воспользуетесь левой стороной и дойдете до конца локации.

За меньшим зданием есть сундук, охраняемый ниндзя .Внутри находится ключ Восточных ворот . Этот предмет дает вам доступ к святилищу прямо рядом с входом на арену с боссом. Получив ключ, вам следует осмотреть территорию возле большого здания. Попасть на его крышу можно, воспользовавшись ближайшим деревом. Там вы можете найти ниндзя , который хочет сбросить вас с крыши, когда вы схватите сокровище на краю крыши. Под этим деревом есть небольшое убежище, а за ним — Кодама .

Восточные ворота и Nue

Если у вас есть ключ и вы обыскали всю территорию, то идите к Восточным воротам. Находится возле больших ворот во двор, где вам нужно будет повернуть лицом к Nue . За воротами находится святилище , а рядом — дорога. С обеих сторон есть Sentries , которые начинают двигаться, когда вы приближаетесь к ним. Если вы хотите исследовать местность, старайтесь двигаться медленно, чтобы не разбудить их всех одновременно.Когда они умрут, они больше не встанут. В конце дороги есть Одноглазый бес , который можно использовать для фарма Амриты, если он вам нужен для получения уровня.

Перед тем, как встретиться с боссом, обязательно соберите 4 Кодамы и все сокровища, которые находятся в этой локации. Когда вы победите босса, вы не сможете вернуться, если не начнете миссию снова. Советы о том, как победить Nue , можно найти в специальной главе.

Когда вы победите Nue , войдите в здание, которое он охранял. Дорогу впереди преграждает Одноглазый бес. Поговорите с Фуку, и она научит вас «Извини!» жест. Если вы хотите продолжить, вы должны показать жест Одноглазому. После этого существо исчезает, и вы можете продолжить квест. Обыщите сундуки по обе стороны ворот, а затем спуститесь на лифте.

Внизу вы найдете Kodama . После посещения святилища спуститесь по единственной тропе и поднимитесь по лестнице. Вы очень быстро найдете двух воинов-скелетов в комнате с Часовыми.

Руины под Дадзайфу

Пройдя дальше, вы увидите коридоры, как на картинке выше. Вы можете использовать узкий проход [1] , но между камнями есть нажимная пластина, которая активирует снаряды. Если вы не уклонитесь от них, некоторые горящие стрелы выстрелят вам в спину. Важно — ловушка срабатывает каждый раз. Оба прохода ведут в одно и то же место, и оба одинаково опасны. Сначала выберите левый [2] .

Вы не найдете врагов, пока не доберетесь до точки, как на картинке выше.Справа — житель [1] , а слева Yoki [2] . Сначала крадитесь по правой стороне, пока вас не заметит более слабый враг. Выманите его и победите, а затем позаботьтесь о Йоки.

Вскоре вы можете найти еще один Kodama [1] , спрятанный справа. Но будьте осторожны, есть еще одна пластина [2] , которая активирует ловушку. Победите лучника , , воина , и пройдите к платформе, на которой стоял лучник.Есть коридор, который ведет к дальнейшей части квеста. С его помощью вы попадаете в место, показанное на картинке. Убейте Они-Би , обыщите сундук и используйте Святилище рядом с лестницей.

Часовая армия

Сразу после того, как вы покинете безопасную зону, слева будет Sentry . Тот факт, что Часовые не возвращаются после смерти, упрощает задачу. Слева вы можете найти еще один Kodama . На лестнице находится житель .Стоит отметить, что пробуждающиеся часовые немного светлее, что видно на картинке выше. Справа от святилища находится сундук, охраняемый одним часовым . Чтобы пройти дальше, воспользуйтесь лестницей вместе с жителем.

Область, которую можно увидеть на картинке выше, имеет несколько сокровищ, но ее охраняют гигантский скелет , Yoki и Sentry . Также остерегайтесь обитателя , который будет бросать в вас бомбы с платформы.Постарайтесь как можно быстрее уничтожить его, используя метательное оружие.

Дорога ведет к камере, которую можно увидеть на картинке выше. Оттуда вы можете использовать два пути, один справа также позволяет вам попасть на стену, где стоял житель. Кроме того, путь справа проще, потому что позже вас может застрелить скелет-лучник , который позволяет вам уничтожить Sentry .

Получается, что большие ворота [1] в камере заблокированы, как и предыдущие.Вы можете подняться по лестнице и войти в коридор, показанный на картинке выше [2] . В конце вы можете найти комнату с горячими источниками. Используя этот коридор, вы также можете уничтожить Нурикабе [3] , которые можно найти на одной из стен после того, как вы спуститесь. Подойдите к каждой стене, пока не увидите сообщение «удалить талисман». Если вы впервые вошли в комнату на картинке выше, есть вероятность, что вы уже убили ее. В левом углу находится клад, который охраняет Sentry .

Тушить фонарь

В следующей части квеста вы должны пройти по стенам, с которых обитатель бросал в вас бомбы. Когда вы проходите узкий проход, вы попадаете в камеру, как на картинке выше. Победите Sentry перед собой. Если вы пойдете по пути слева, вы можете получить несколько сокровищ и столкнуться с Каппа [1] . Остерегайтесь нажимной пластины в коридоре перед вами. Далее, вы должны столкнуться с двумя гигантскими скелетами .Путь справа [2] охраняется в основном Часовыми.

Оба пути ведут в комнату на картинке выше. Слева за скалой находится житель и секретный проход с Кодама . Если вы хотите продолжить квест, вы должны идти вперед. Наконец вы можете добраться до первого святилища , которое спрятано под землей, или, скорее, в области над ним.

Используйте фонарь с картинки выше.Используя его, вы откроете все ворота в катакомбах.

Если вы хотите продолжить основной квест, пройдите через ворота, которые вы видите на картинке. Эти ворота ведут в комнату с армией Часовых. С этого места вы должны добраться до ворот, у которых раньше стоял лучник. Там вы можете продолжить квест. Однако рекомендуется посетить и другие локации, чтобы найти полезные сокровища.

Используйте святилище и поговорите с женщиной у ворот.Отныне она будет сопровождать вас. Закройте один из фонарей возле двери, и ваш компаньон сделает то же самое. В соседней комнате несколько часовых и Они-Би . В центральной части камеры вы можете найти Одноглазый Они за туманом.

Затем пройдите в следующую дверь. Когда вы его пройдете, начнется воспроизведение кат-сцены, и вам придется столкнуться с боссом. Ваш враг — Татибана Мунешиге. Советы для этого боя можно найти в специальной главе.

Далее

Основные задачи

Серебряный рудник пишет

Назад

Основные задачи

Глубоко в тени

.

Author: alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.